モンキーターンアプリ

鉄拳2nd
山佐

ボーナス構成

●BIG
[赤7揃い]
純増約300枚

[白7揃い]
[青7揃い(中段赤7/青7/赤7)]
純増約200枚

●REG
[赤7/赤7/BAR]
[白7/白7/BAR]
純増約40枚


ボーナス出現率

●BIG
設定1: 1/426
設定2: 1/392
設定3: 1/402
設定4: 1/362
設定5: 1/368
設定6: 1/341

●REG
設定1: 1/643
設定2: 1/596
設定3: 1/607
設定4: 1/546
設定5: 1/555
設定6: 1/512
※REG比率は1:1

●ボーナス合算
設定1: 1/256
設定2: 1/237
設定3: 1/242
設定4: 1/218
設定5: 1/221
設定6: 1/205

●各ボーナス別確率
・赤7BIG
設定1: 1/3277
設定2: 1/2427
設定3: 1/3121
設定4: 1/2260
設定5: 1/2521
設定6: 1/1820

・青7BIG
設定1: 1/978
設定2: 1/936
設定3: 1/923
設定4: 1/862
設定5: 1/862
設定6: 1/840

・白7BIG
設定1: 1/978
設定2: 1/936
設定3: 1/923
設定4: 1/862
設定5: 1/862
設定6: 1/840

●ボーナス+ART合算
設定1: 1/176
設定2: 1/160
設定3: 1/167
設定4: 1/148
設定5: 1/154
設定6: 1/140


小役重複ボーナス確率

●弱チェリー
設定1: 0.82% 1/10923
設定2: 1.49% 1/ 5958
設定3: 1.19% 1/ 7282
設定4: 2.19% 1/ 3855
設定5: 2.26% 1/ 3641
設定6: 2.46% 1/ 3277

●強チェリー
全設定: 25.0% 1/1170

●中段チェリー
全設定: 100% 1/32768

●スイカ
設定1: 6.9% 1/1214
設定2: 8.3% 1/ 993
設定3: 7.5% 1/1092
設定4: 9.3% 1/ 840
設定5: 8.3% 1/ 936
設定6:10.2% 1/ 728

●チャンス目A
全設定: 11.4% 1/993

●チャンス目B
全設定: 16.7% 1/1725

●チャンス目C
全設定: 17.5% 1/4681

●押し順不問ベル
全設定: 0.42% 1/32768

●設定差のあるボーナスフラグ
・弱チェリー+赤7BIG
設定1: 1/32768
設定2: 1/ 9362
設定3: 1/21845
設定4: 1/ 9362
設定5: 1/ 8192
設定6: 1/ 6554

・弱チェリー+NBIG
設定1: 1/16384
設定2: 1/16384
設定3: 1/10234
設定4: 1/ 6554
設定5: 1/ 6554
設定6: 1/ 6554

・スイカ+赤7BIG
設定1: 1/32768
設定2: 1/16384
設定3: 1/32768
設定4: 1/10923
設定5: 1/32768
設定6: 1/ 6554

・スイカ+NBIG
設定1: 1/2341
設定2: 1/1928
設定3: 1/1928
設定4: 1/1638
設定5: 1/1638
設定6: 1/1489

・スイカ+REG
設定1: 1/2731
設定2: 1/2341
設定3: 1/2731
設定4: 1/2048
設定5: 1/2341
設定6: 1/1820


単独ボーナス確率

●BIG
全設定: 1/10923
※BIG比率は1:1:1

●REG
設定1: 1/16384
設定2: 1/ 8192
設定3: 1/ 6554
設定4: 1/ 4681
設定5: 1/ 4096
設定6: 1/ 3641
※REG比率は1:1

●単独ボーナス合算
設定1: 1/6554
設定2: 1/4681
設定3: 1/4096
設定4: 1/3277
設定5: 1/2979
設定6: 1/2731


ボーナス中ART抽選

●BIG中
・カットイン発生時に逆押しで青7が揃えばART確定

・バトル発生時に一八が勝利すればART確定

・デビルフリーズ発生でデビルRUSH確定

・予告音発生時に逆押しで左リール枠内に2連7絵柄を狙い、中下段に2連7絵柄を停止させるとART抽選が行われる

●REG中
・レア役成立時にART抽選を行う
(レア役は約1/4で成立)


鉄拳RUSH(ART)

・純増1.7枚、1セット50G以上のART

・「ラースRUSH」、「飛鳥RUSH」、「キングラースRUSH」と異なる3タイプの上乗せシステム搭載

●ラースRUSH
(バトル告知タイプ)

・敵キャラを倒せば上乗せのチャンス

・バトル発展時にバトル勝利で上乗せ確定

・バトル勝利後最大5G間は連続上乗せのチャンス

●飛鳥RUSH
(パチンコ演出告知タイプ)

・ゴージャスハート出現で上乗せのチャンス

・最大4Gの擬似連搭載、チビキャラ群出現でチャンス

・飛鳥カード揃いで上乗せ確定

・ハートフルチャンス発生で50G以上の上乗せ確定

●キングRUSH
(衝撃告知タイプ)

・様々なタイミングで上乗せ告知

・チャンピオンベルト出現で上乗せ確定

・コンボ発生で50G以上の上乗せ確定

●突入条件
・BIG中青7揃い
・BIG中のART抽選に当選
・REG中のART抽選に当選
・前兆モード移行時


鉄拳チャンス
(ART継続抽選ゾーン)

・純増約1.7枚、鉄拳RUSH終了後に突入する自力ART継続抽選ゾーン

・継続率は50〜100%

・レア役成立時は継続のハイチャンス

●鉄拳チャンス継続G数
11G: 5.0%
12G:84.0%
13G:10.9%


頭突きコンボチャンス
(1G連上乗せゾーン)

・ART中レア役成立時の一部で発動する1G連上乗せゾーン

・平八が頭突きで画面を割るごとに継続し、毎ゲーム50〜300Gが上乗せされる

・継続率は50〜80%


鉄拳アタック
(0G連上乗せゾーン)

・ART中カットイン発生時の逆押し青7揃いで発動する0G連上乗せゾーン

・レバーを叩いてリール上で7が揃うたびに10〜300Gの上乗せが継続する
(白7揃いで100G以上の上乗せ確定)

・継続率は83〜95%


デビルRUSH
(プレミアムART)

・純増約1.7枚、1セット10〜50G+αのプレミアムART
(1セット目は20G固定)

・継続率は90%で期待値約2500枚

・デビルバトルでデビルカズヤ勝利で継続確定

・毎ゲームでデビルラッシュG数上乗せ抽選、鉄拳ラッシュG数上乗せ抽選、鉄拳ラッシュストック上乗せ抽選のトリプル上乗せ抽選を行う

●突入抽選契機
・フリーズ発生時
・レア役成立時
・鉄拳チャンス中の毎G抽選
・ボーナス当選時の抽選
・天井到達時

»ボーナス中ART抽選確率

●デビルRUSH継続G数
10G:75.0 %
20G:24.05%
30G: 0.05%
40G: 0.05%
50G: 0.05%


通常時モード

・通常時は「低確」、「通常」、「高確」、「超高確」、「前兆」の5つのモードが存在

・前兆移行時は最大32Gの潜伏を経てARTに突入する

・超高確移行時は前兆への移行が確定すると共にデビルラッシュの期待度アップ
(仁ステージ移行時は超高確滞在確定)

・モード転落抽選はハズレ、リプレイ、ベル成立時に行われる
(通常滞在時は約2%、高確滞在時は約1.2%)

»モード移行率

●モード示唆演出
・平八ステージ移行で高確濃厚
・鉄拳ZONE滞在で前兆示唆
・クマステージは激アツ
・仁ステージで超高確確定

・小役入賞時の払出音変化で高確orART潜伏確定


ART中モード

・鉄拳ラッシュ中は「低確」、「高確」、「超高確」の通常時と異なる3つのモードが存在

・上位モードほど上乗せ期待度がアップする

・モード移行契機役はハズレ、ベル、リプレイ、ボーナス、BIG中技術介入成功時でレア役では移行抽選を行わない

・超高確からは必ず低確へ転落する

・鉄拳ラッシュ開始時モード選択率
低確: 80%
高確: 18%
超高: 2%

»ART中モード移行率


天井/設定変更

●天井
・ボーナス間1400GでデビルRUSH突入確定

●設定変更
・設定変更時は天井G数はクリアされる

・内部モードの振り分け抽選を下記の確率で行う
モード 低確| 通常| 高確
設定1: 50%|16.7%|30.8%
設定2: 50%|16.7%|29.8%
設定3: 50%|16.7%|30.8%
設定4: 50%|16.7%|29.8%
設定5: 50%|16.7%|30.8%
設定6: 50%|16.7%|29.8%

モード  超高|前兆
設定1: 0.5%|2.0%
設定2: 0.5%|3.0%
設定3: 0.5%|2.0%
設定4: 0.5%|3.0%
設定5: 0.5%|2.0%
設定6: 0.5%|3.0%


小役確率

●通常時
・リプレイ
全設定: 1/7.3

・各3択押し順ベル
全設定: 1/10.9

・押し順不問ベル
全設定: 1/138

・弱チェリー
(2連チェリー)
設定1: 1/89.2
設定2: 1/88.6
設定3: 1/86.9
設定4: 1/84.2
設定5: 1/82.4
設定6: 1/80.6

・強チェリー
(3連チェリー)
全設定: 1/292

・中段チェリー
全設定: 1/32768

・スイカ
設定1: 1/83.7
設定2: 1/82.4
設定3: 1/81.4
設定4: 1/78.1
設定5: 1/77.4
設定6: 1/74.2

・チャンス目A
全設定: 1/113

・チャンス目B
全設定: 1/287

・チャンス目C
全設定: 1/819

●BIG中
・青7揃い
全設定: 1/664

●REG中
・チェリー
全設定: 1/7.6

・スイカ
全設定: 1/16

・チャンス目
全設定: 1/18


機械割

設定1: 96.7%
設定2: 98.9%
設定3: 101.3%
設定4: 104.0%
設定5: 107.1%
設定6: 112.2%


打ち方

●通常時
・左リール枠上〜上段にBARを狙い、スイカがスベってきたら中リールにスイカを狙い、右リールはフリー打ちでOK

[ペナルティ]
・通常時はリプレイorベル成立時に右リールを最初に停止させるとペナルティが発生する

・ペナルティは7G間ART抽選が行われず、内部状態も降格する

・ペナルティ中に再度右リールを最初に停止させるとペナルティが10G間再セットされ、天井G数もカウントされない

[レア役停止型]
@スイカ上段停止時
・スイカ揃いでスイカ
・スイカハズレでチャンス目B

A角チェリー停止時
・2連チェリー停止で弱チェリー ・3連チェリー停止で強チェリー
※中、右リールにチェリーを狙った場合

B中段チェリー停止時
・中段チェリー確定
※中、右リールにチェリーを狙った場合

CBAR下段停止時
・小役否定時にショートフラッシュ発生でチャンス目A
・小役否定時にロングフラッシュ発生でチャンス目C

●BIG中
・「青7を狙え!」発生時は各リールに青7を狙う

・予告音発生時は逆押しで右&中リールを止め、左リール枠内に2連7絵柄を狙う
(左リール枠内に2連7絵柄が停止すればART抽選を受けられる)

・上記以外はフリー打ちでOK

●REG中
・青背景時はフリー打ちでOK

・赤背景時は通常時と同様に消化

●ART中
・押し順ナビ発生時はナビに従って消化


設定示唆

●BIG終了後画面
・BIG終了時に表示される画面に設定差が存在する

・高設定ほど出やすい画面
→「クマ&ロジャー&パンダ」、「平八&一八&仁」、「巌竜」、「木人」

・奇数設定ほど出やすい画面
→「アーマーキング&レイヴン&マ-ドック」

・偶数設定ほど出やすい画面
→「リリ&アリサ&シャオユウ」

●BIG終了後画面振り分け
・キング&ラース&アスカ
設定1: 54.6%
設定2: 53.9%
設定3: 53.1%
設定4: 52.6%
設定5: 50.8%
設定6: 50.4%

・アーマーキング&レイヴン&マードック
設定1: 21.6%
設定2: 15.9%
設定3: 21.6%
設定4: 12.5%
設定5: 18.7%
設定6: 12.5%

・リリ&アリサ&シャオユウ
設定1: 16.9%
設定2: 21.6%
設定3: 15.9%
設定4: 18.7%
設定5: 12.5%
設定6: 18.7%

・クマ&ロジャー&パンダ
設定1: 6.24%
設定2: 6.24%
設定3: 6.24%
設定4: 9.38%
設定5: 9.38%
設定6: 9.38%

・平八&一八&仁
設定1: 1.56%
設定2: 1.56%
設定3: 1.56%
設定4: 4.69%
設定5: 4.69%
設定6: 4.69%

・巌竜
設定1: 0.05%
設定2: 0.78%
設定3: 1.56%
設定4: 1.56%
設定5: 3.13%
設定6: 3.13%

・木人
設定1: 0.05%
設定2: 0.05%
設定3: 0.05%
設定4: 0.62%
設定5: 0.83%
設定6: 1.25%


友達に紹介
戻る
スロもえTOP

Copyright(C)2007